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Ruin ist eine Scherbe von Adonalsium und kommt in der Mythologie von Terris auf Scadrial als Gott der Zerstörung vor.

TrägerBearbeiten

Ruin wurde über Jahrhunderte von Ati getragen. Nach dessen Tod wurde sie, sowie ihre Gegenscherbe Bewahr, von Sazed aufgenommen.

IntentionBearbeiten

Ruin steht für Zerstörung, aber auch für Veränderung.

MagiesystemBearbeiten

Das Magiesystem, das von der Scherbe Ruin ausgeht, ist die Hämalurgie.